ورود به رکلامچی

تبلیغ در بازی‌های موبایل: مخاطب بزرگ و متنوع، با قواعد خاص

پیام‌رسان‌ها و شبکه‌های دیگر ۲ دقیقه مطالعه

بازی‌های موبایل بازیکنانی از همه‌ی سنین دارند که هر روز وقت زیادی در آن‌ها می‌گذرانند. تبلیغ در بازی‌ها از بنر ساده تا جایزه‌ی درون‌بازی را شامل می‌شود؛ و بعضی قالب‌هایش از بقیه محترمانه‌ترند.

بازی‌های موبایل، از بازی‌های ساده‌ی معمایی تا بازی‌های آنلاین پرمخاطب، هر روز میلیون‌ها دقیقه از وقت کاربران را می‌گیرند. بازیکنان از همه‌ی سنین‌اند و بسیاری از بازی‌ها جایگاه تبلیغاتی دارند.

قالب‌های تبلیغ در بازی

ویدیوی جایزه‌دار: بازیکن داوطلبانه ویدیوی تبلیغی را تماشا می‌کند و در عوض جایزه‌ای در بازی می‌گیرد (سکه، جان اضافه). چون داوطلبانه است، کمتر آزاردهنده است و بیننده تا آخر نگاه می‌کند.

بنر: بخش کوچکی از صفحه‌ی بازی. کم‌هزینه، ولی معمولاً کم‌توجه.

تبلیغ بین مراحل: ویدیو یا تصویر تمام‌صفحه بین دو مرحله. دیده می‌شود، ولی اگر زیاد باشد، بازیکن را آزار می‌دهد.

همکاری درون‌بازی: آیتم، رویداد یا مرحله‌ی اختصاصی با برند شما؛ مثلاً لباس مجازی با طرح برند یا مسابقه‌ای با جایزه‌ی واقعی. خلاقانه‌ترین و گران‌ترین قالب.

سن مخاطب

بخش بزرگی از بازیکنان برخی بازی‌ها کودک و نوجوان‌اند. پیش از تبلیغ، سن مخاطبان بازی را بپرسید. تبلیغ محصولاتی که برای این سنین مناسب نیست، در چنین بازی‌هایی مسئولیت‌ناپذیر است؛ و تبلیغ برای کودکان باید از فشار برای خرید و ادعاهای گمراه‌کننده دور باشد.

هم‌خوانی

  • لوازم جانبی موبایل و اینترنت، برای بازیکنان عمومی؛
  • بازی‌ها و اپ‌های دیگر، برای مخاطب مشابه؛
  • خوراکی و نوشیدنی، در بازی‌های سرگرمی؛
  • محصولات آموزشی، در بازی‌های فکری و آموزشی.

محترمانه، نه مزاحم

تبلیغی که بازی را مدام قطع کند، بازیکن را از بازی و برند شما بیزار می‌کند. قالب‌های داوطلبانه (ویدیوی جایزه‌دار) و همکاری‌های خلاقانه، تصویر بهتری از برند می‌سازند.

سنجش

برای تبلیغ در بازی‌ها، لینک یا کد جدا بگذارید. اگر هدف نصب اپ است، کاربر فعال را بسنجید؛ نصب‌هایی که فقط برای گرفتن جایزه‌ی بازی انجام شده، معمولاً ماندگار نیستند.

جمع‌بندی

بازی‌های موبایل مخاطب بزرگی دارند. قالب داوطلبانه یا همکاری خلاقانه را به قالب مزاحم ترجیح دهید، سن مخاطب را جدی بگیرید و نتیجه را با کاربر فعال یا خرید بسنجید، نه فقط نمایش.

بیشتر در پیام‌رسان‌ها و شبکه‌های دیگر

همه‌ی مقاله‌ها

کانال‌های واتساپ و تبلیغ: پیام‌رسانی که خانواده‌ها و کسب‌وکارها در آن‌اند

واتساپ از پیام‌رسان‌های پرکاربرد میان ایرانیان است، به‌ویژه برای گفتگوهای خانوادگی و کاری. قابلیت کانال واتساپ، راه تازه‌ای برای انتشار محتوا و تبلیغ باز کرده است.

۲ دقیقه مطالعه

تبلیغ داخل اپلیکیشن‌ها: رسیدن به کاربر در لحظه‌ی استفاده

بسیاری از اپلیکیشن‌های پرکاربرد ایرانی جایگاه تبلیغاتی دارند: بنر، کارت پیشنهاد، اعلان یا محتوای اسپانسری. تبلیغ داخل اپ کی به‌صرفه است و چطور با تجربه‌ی کاربر هماهنگ شود.

۲ دقیقه مطالعه

پیامک تبلیغاتی: کی هنوز جواب می‌دهد و چه قواعدی دارد

پیامک تبلیغاتی ارزان و سریع است، ولی بیشتر مردم از پیامک‌های ناخواسته خسته‌اند. پیامک به مشتری‌هایی که خودشان خواسته‌اند، هنوز یکی از مؤثرترین ابزارهاست؛ پیامک انبوه به فهرست‌های خریده‌شده، نه.

۲ دقیقه مطالعه

تبلیغ در پادکست‌های صوتی: صدای میزبان، توصیه‌ای که شنیده می‌شود

شنونده‌های پادکست ساعت‌ها با صدای میزبان همراه‌اند و به توصیه‌اش مثل توصیه‌ی دوست اعتماد می‌کنند. تبلیغ در پادکست‌های فارسی کی مؤثر است و چطور آن را برای شنونده‌ی بی‌تصویر بسازیم.

۲ دقیقه مطالعه

ایمیل مارکتینگ برای کسب‌وکار ایرانی: کانالی کم‌هزینه که مال خودتان است

در ایران ایمیل کمتر از پیام‌رسان‌ها جدی گرفته می‌شود، ولی برای برخی مخاطبان (به‌ویژه حرفه‌ای‌ها و مشتریان آنلاین) هنوز کانال ارزشمندی است. ساختن فهرست ایمیل و فرستادن ایمیلی که خوانده شود.

۲ دقیقه مطالعه

تبلیغ در ایکس (توییتر) فارسی: فرصت‌ها و ریسک‌های یک فضای پرحاشیه

ایکس فارسی (توییتر سابق) جای بحث‌های داغ، خبر لحظه‌ای و طنز است. برای برخی برندها فرصت دیده شدن و گفتگوست و برای برخی ریسکی بزرگ. پیش از هر تبلیغی باید فضای آن را بشناسید.

۲ دقیقه مطالعه

شروع کنید

کسب‌وکارها و صاحبان رسانه در رکلامچی بی‌واسطه به هم می‌رسند.

مشاهده رسانه‌های تبلیغاتی ثبت رسانه تبلیغاتی

بیشتر بخوانید